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Vol sans effraction / Simulateur

2013

Réalisation d'un simulateur pour le serious game en réalité augmentée "Vol sans effraction" du museon Arlaten, remplaçant le véritable drone qui ne pouvait voler par jours de grand vent. L'aire de jeu a été numérisée par des photographies à 360° et des difficutés supplémentaires ont été introduites pour chercher à égaler la complexité du pilotage du véritable drone : simulation de l'inertie de l'appareil, vent qui se déclenche de manière aléatoire, charriant des débris vennant gêner la visibilité, pigeons en grand nombre sur le lieu réel qui viennent virtuellement s'inviter dans la simulation en s'interposant entre le drone et les cibles, obscurcissant le cockpit de leur fientes lorsqu'ils sont touchés.