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Ka-BoOm

2007

Jeu de démineur développé sur la console Nintendo DS. Réalisé en langage C avec un compilateur alternatif, le compilateur officiel étant réservé aux studios de développement agrées par Nintendo. Outre des grilles très grandes pouvant dépasser la surface de l'écran, ce jeu avait aussi pour originalité de permettre d'éteindre la mèche de la première bombe sur laquelle on tombait en soufflant dessus, le souffle du joueur étant capté par le micro de la console.


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